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50 datos curiosos sobre la tecnología

Aquí tienes 50 datos del tema «Tecnología» de FunFact, todos verificados. Cada uno cita su fuente (npr.org, wired.com, pcworld.com…) y la fecha de verificación. Este tema forma parte de FunFact Premium.

Tráfico mundial

Casi la mitad de los correos electrónicos que se envían cada día son publicidad inútil.

Si te parece que recibes mucho correo no deseado, ten en cuenta que es un problema que afecta al mundo entero.

Los expertos calculan que el spam representa al menos el 45 % de todo el tráfico de correo electrónico del mundo. Nuestros equipos y los proveedores de internet gastan una enorme cantidad de energía en clasificar y ocultar esta montaña de mensajes.

Fuente: Statista — Global Spam Email Volume · Verificado el 24 de octubre de 2026

Mensajería

La palabra «emoji» no tiene absolutamente nada que ver con la palabra «emoción».

Es pura coincidencia lingüística que esta palabra se parezca tanto a «emoción» o «emoticono» en los países occidentales.

Nacido en Japón, el término es simplemente la fusión de las palabras japonesas «e» (imagen) y «moji» (letra o carácter).

Fuente: Oxford English Dictionary — Emoji · Verificado el 24 de octubre de 2026

Buscadores

Al principio, el buscador Google se llamaba «BackRub».

Antes de hacerse famoso en todo el mundo, el proyecto de sus fundadores se llamaba «BackRub», que en inglés significa «masaje de espalda».

Eligieron ese nombre extraño porque su programa analizaba los enlaces que apuntaban «hacia atrás» a una página web para deducir su importancia.

Fuente: Google — Our Story · Verificado el 24 de octubre de 2026

Códigos de trucos

El código secreto más famoso de los videojuegos nació porque a un diseñador su juego le parecía muy difícil.

El famoso «Código Konami» (Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, B, A) suele hacer invencible al jugador o darle vidas extra.

Lo programó discretamente Kazuhisa Hashimoto mientras adaptaba Gradius a la consola NES, lanzada en 1986. Le parecía demasiado difícil de probar y quería una forma oculta de terminarlo con facilidad.

Fuente: PC Gamer — A Konami code variant in Castlevania has been discovered after a quarter of a century · Verificado el 24 de octubre de 2026

Buscadores

Una simple búsqueda en Google pone a trabajar a unas 1000 máquinas a la vez.

Cuando escribes una pregunta en Google y pulsas la tecla «Enter», el resultado aparece casi al instante.

Para lograrlo, tu petición se divide y se envía a una red de unas 1000 máquinas gigantes que buscan la respuesta al mismo tiempo para devolvértela en una fracción de segundo.

Fuente: Google — How Search Works · Verificado el 24 de octubre de 2026

Economía digital

Más del 90 % del dinero del mundo solo existe en pantallas.

Solo una ínfima parte de la riqueza mundial existe en forma de billetes de papel o monedas de metal que se pueden tocar.

La inmensa mayoría de nuestro dinero es totalmente digital: son simples líneas de código almacenadas en los equipos informáticos de los bancos.

Fuente: Harvard Business Review — How Much Money is in the World? · Verificado el 24 de octubre de 2026

Redes sociales

La primera red social de la historia se creó en 1997.

Mucho antes de que aparecieran MySpace, Facebook o Instagram, internet conoció su primera red social de verdad, llamada SixDegrees.com.

Permitía, por primera vez, crear un perfil, hacer una lista de amigos y ver los amigos de tus amigos. El sitio cerró pronto porque internet aún no era lo bastante popular.

Fuente: CBS News — The History of Social Networking · Verificado el 24 de octubre de 2026

Inventos

La famosa Game Boy de Nintendo se inventó al ver a un hombre aburrirse.

El genial creador de Nintendo, Gunpei Yokoi, viajaba en un tren cuando se le ocurrió la idea de la consola portátil.

Vio a un hombre de negocios japonés que se aburría tanto que se entretenía pulsando teclas al azar en su pequeña calculadora electrónica.

Fuente: Nintendo Life — Gunpei Yokoi and the Game Boy · Verificado el 24 de octubre de 2026

Tatuajes

La primera máquina de tatuar eléctrica se patentó en 1891 por Samuel O'Reilly, en Nueva York.

O'Reilly adaptó la pluma eléctrica de Edison, inventada en 1876 para duplicar documentos, para inyectar tinta en la piel.

Edison había diseñado su pluma rotativa para fabricar plantillas de imprenta. O'Reilly conservó ese mecanismo y añadió agujas y un depósito de tinta. Otros tatuadores ya fabricaban máquinas de forma artesanal antes que él.

Fuente: Google Patents — US464801A Tattooing-Machine (S. F. O'Reilly) · Verificado el 26 de octubre de 2026

Cables y conectores

El inventor del conector USB lamenta que no fuera reversible desde el principio.

Todos hemos intentado conectar un USB al revés antes de darle la vuelta.

Su inventor, Ajay Bhatt, sabía que sería molesto. Si no lo hizo reversible desde el principio, fue porque eso habría duplicado su precio de fabricación en aquel momento.

Fuente: NPR — USB Inventor Unplugged · Verificado el 24 de octubre de 2026

Marcas

El nombre «iPhone» pertenecía a otra empresa antes de que saliera el famoso teléfono de Apple.

Cuando Steve Jobs presentó su teléfono mágico al mundo entero en 2007, surgió un gran problema legal.

La empresa informática Cisco ya vendía teléfonos de oficina con la marca registrada «iPhone» desde hacía casi diez años. Apple tuvo que pagar un acuerdo secreto para poder conservar ese nombre.

Fuente: Wired — Cisco Sues Apple Over iPhone Name · Verificado el 24 de octubre de 2026

GPS

El GPS del teléfono te localiza con unos 5 m de margen, gracias a unos 30 satélites a 20 200 km de altura.

Con el cielo despejado, un smartphone es preciso en un radio de 4,9 m; la precisión empeora cerca de edificios, puentes y árboles.

Estados Unidos se compromete a mantener al menos 24 satélites operativos el 95 % del tiempo, pero lleva más de diez años manteniendo en órbita unos treinta. En las ciudades, los edificios bloquean o reflejan la señal, y los errores son mayores.

Fuente: GPS.gov · Verificado el 24 de octubre de 2026

Telefonía

El modo avión no sirve realmente para evitar que el avión se estrelle.

Siempre nos piden apagar los teléfonos durante el vuelo para no perturbar las pantallas del piloto.

En realidad, el modo avión protege sobre todo las antenas en tierra. Un teléfono en vuelo intentaría conectarse a decenas de antenas a la vez, cambiando muy rápido de una a otra, lo que saturaría toda la red telefónica de abajo.

Fuente: Business Insider — Why you have to put your phone on airplane mode · Verificado el 24 de octubre de 2026

Historia del videojuego

La famosa empresa japonesa Sega fue creada por estadounidenses.

Conocido por la consola Mega Drive y el erizo Sonic, este gigante japonés del videojuego no nació en Japón.

En su origen, la empresa era estadounidense: nació en Hawái y suministraba máquinas de azar y otros juegos operados con monedas para entretener a los soldados en las bases militares. El nombre «Sega» es la abreviatura de «Service Games» (Juegos de servicio).

Fuente: IGN — IGN Presents the History of SEGA · Verificado el 24 de octubre de 2026

Impresión 3D

La primera vivienda social impresa en 3D de Francia, Yhnova, fue habitada en Nantes ya en 2018.

95 m² realizados por un brazo robótico: dos capas de espuma de poliuretano que rodean una capa de hormigón, con el procedimiento BatiPrint3D.

Inaugurada en marzo de 2018, acogió a una familia con tres hijos. Sus diseñadores anunciaban que costaría alrededor de un 30 % menos, una cifra que conviene tomar con cautela porque no se ha confirmado de forma independiente.

Fuente: 3DNatives / Caisse des Dépôts · Verificado el 24 de octubre de 2026

Fotografía

El famoso fondo de pantalla de Windows XP es una foto real, sin ningún retoque.

La imagen de unas hermosas colinas verdes bajo un cielo azul («Bliss») fue vista por miles de millones de personas en sus viejos PC.

Se podría pensar que fue creada digitalmente, pero es una foto auténtica tomada en California por un fotógrafo que simplemente se había detenido al borde de la carretera.

Fuente: PCWorld — The Story Behind the Windows XP Wallpaper · Verificado el 24 de octubre de 2026

Teclados

La barra espaciadora es la tecla que más se pulsa al escribir en español, francés o inglés.

En un texto corriente, el carácter más frecuente no es una letra: es el espacio.

Como separa casi cada palabra, la barra espaciadora aparece más a menudo que cualquier letra: en inglés, casi el doble que la «e». Se estima que supone entre un 15 y un 18 % de las pulsaciones.

Fuente: Wikipédia (Letter frequency) · Verificado el 24 de octubre de 2026

Reciclaje

Los tickets de compra térmicos dificultan el reciclaje: su bisfenol puede contaminar el papel reciclado.

Este papel está recubierto de bisfenol (BPA o BPS). Al reciclarse, puede contaminar la pasta de papel y otros productos de papel.

Existen versiones «sin fenol», a base de compuestos de urea o de vitamina C, pero cuestan más. Las normas de clasificación varían según el país: infórmate con las autoridades locales.

Fuente: ScienceDaily — Thermal cash register receipts contaminate recycled paper products · Verificado el 26 de octubre de 2026

Diseño sonoro

El sonido de arranque de los Mac es un acorde de do mayor, creado para tranquilizar.

Su autor, Jim Reekes, quería un sonido agradable de escuchar cada vez que se enciende el equipo.

Así, el músico Jim Reekes creó un acorde suave (un do mayor) para tranquilizar de inmediato al usuario y avisarle de que el sistema iba a arrancar bien.

Fuente: CNBC — The Story Behind the Mac Startup Chime · Verificado el 24 de octubre de 2026

Aviación

Algunos de los aviones más grandes del mundo aún se actualizan con viejos disquetes.

Podríamos pensar que los aviones usan las tecnologías más modernas y rápidas en sus sistemas informáticos de a bordo.

Sin embargo, algunos Boeing 747-400 más antiguos siguen cargando las bases de datos de navegación de sus sistemas informáticos de a bordo, renovadas cada 28 días, mediante disquetes de 3,5 pulgadas.

Fuente: The Verge — Boeing 747 Floppy Disks · Verificado el 24 de octubre de 2026

Aplicaciones

WhatsApp no se diseñó al principio para enviar mensajes.

Hoy, miles de millones de personas usan WhatsApp para conversar. Pero cuando se creó, no se podían escribir mensajes de texto en ella.

Era solo una agenda de contactos que permitía mostrar un estado junto al nombre, para avisar a los amigos de que estabas «en el gimnasio» o con «batería baja».

Fuente: Forbes — The Story of WhatsApp · Verificado el 24 de octubre de 2026

Potencia informática

Un simple smartphone es millones de veces más potente que el sistema informático del cohete Apolo 11.

El sistema informático que permitió a los astronautas aterrizar en la Luna en 1969 fue una maravilla para su época, pero era muy básico.

Hoy, el teléfono que llevas en el bolsillo puede calcular operaciones infinitamente más complejas en una fracción de segundo.

Fuente: NASA — Apollo 11 Guidance Computer · Verificado el 24 de octubre de 2026

Google Doodles

El primer dibujo en el logotipo de Google servía de aviso de ausencia.

De vez en cuando, Google sustituye su logotipo por un bonito dibujo llamado «Doodle».

En 1998, el primer Doodle fue un simple muñeco de palitos. Los creadores del sitio lo pusieron ahí para avisar a los usuarios de que se habían ido de fiesta al desierto, al festival Burning Man.

Fuente: Google Doodles — Burning Man Festival · Verificado el 24 de octubre de 2026

Impresión 3D

La impresión 3D podría haber sido francesa: se presentó una patente tres semanas antes que la de Chuck Hull.

El 16 de julio de 1984, Alain Le Méhauté, Olivier de Witte y Jean-Claude André presentaron una patente de estereolitografía.

Sus empleadores, la CGE y el consorcio láser CILAS, abandonaron la solicitud por falta de perspectivas comerciales. Chuck Hull presentó su patente unas tres semanas después y luego fundó 3D Systems: pasó a la historia como el inventor.

Fuente: Primante 3D — Interview d'Alain Le Méhauté, l'un des pères de l'impression 3D · Verificado el 24 de octubre de 2026

Informática

La primera computadora de empresa fue construida en 1951 por una cadena británica de salones de té.

Se llamaba LEO; la compañía J. Lyons & Co. la usaba para calcular lo que costaban los ingredientes del pan y los pasteles.

Lyons era una empresa de restauración y alimentación. El primer trabajo logrado, «Bakery Valuations», es del 5 de septiembre de 1951. El jefe del proyecto era John Pinkerton.

Fuente: Science Museum — Meet LEO, the world's first business computer · Verificado el 26 de octubre de 2026

Videojuegos

El creador del Tetris no ganó nada de dinero con su invento durante más de diez años.

El investigador ruso Alexey Pajitnov inventó en 1984, solo por diversión y en su equipo informático, este famoso juego de bloques que caen.

Como en aquella época trabajaba para el gobierno soviético, fue el Estado quien se quedó con todos los derechos del juego y cobró millones de dólares. Pajitnov tuvo que esperar hasta 1996 para recibir sus primeros beneficios.

Fuente: BBC News — Tetris: The Soviet 'mind game' · Verificado el 24 de octubre de 2026

Televisión

El sistema de televisión de Baird se improvisó con una caja de sombreros y lentes de bicicleta.

También usó tijeras, un viejo baúl de té, lacre y pegamento.

El 26 de enero de 1926, en Londres, Baird hizo la primera demostración pública de imágenes de televisión ante miembros de la Royal Institution y un periodista de The Times.

Fuente: Museum of Communication — Television · Verificado el 26 de octubre de 2026

Marketing

En casi todos los anuncios de relojes, la hora está fijada a las 10:10.

Fíjate bien en un anuncio de un reloj analógico: las agujas nunca se colocan al azar.

Muy a menudo las agujas marcan las 10:10. Esto forma una «V» que parece una sonrisa y deja espacio en el centro para que se vea bien el logotipo de la marca.

Fuente: New York Times — Why Watches in Ads are Set to 10:10 · Verificado el 24 de octubre de 2026

Biometría

Un iris se reconoce con un código de 2048 bits, y los escáneres de iris funcionan hasta a 10 metros.

El reconocimiento del iris aprovecha patrones complejos, únicos y estables, que se pueden leer a distancia, hasta 10 m o en un flujo de video.

En los algoritmos de Daugman, la imagen del iris se reduce a 2048 bits de información de fase, lo que hace que el código sea poco sensible a la luminosidad. El principio: comprobar si dos códigos son estadísticamente independientes.

Fuente: Pattern Recognition (MSU) — Long range iris recognition: A survey · Verificado el 26 de octubre de 2026

Centros de datos

Un SSD de consumo solo está obligado a conservar sus datos 1 año sin corriente, y solo a 30 °C.

Según una presentación de Seagate ante la JEDEC (2015), cada aumento de 5 °C reduce a la mitad ese tiempo de conservación.

Las celdas de memoria flash pierden lentamente su carga eléctrica. Es un mínimo exigido para un SSD desgastado, no una fecha garantizada de pérdida. Para archivos, conviene tener varias copias y volver a conectar el disco de vez en cuando.

Fuente: PCWorld · Verificado el 24 de octubre de 2026

Nombres de empresas

Al principio, el nombre de la empresa de Bill Gates se escribía con guion: «Micro-Soft».

Hoy es uno de los nombres más reconocidos del planeta, pero su ortografía cambió con el tiempo.

En 1975, los fundadores eligieron este nombre mezclando las palabras inglesas «microcomputer» y «software». Mantuvieron el guion en medio durante un año, antes de decidir quitarlo para sonar más moderno.

Fuente: Microsoft — Company History · Verificado el 24 de octubre de 2026

Smartphones

El primer smartphone se inventó mucho antes del iPhone, en 1994.

Llamado «IBM Simon», tenía el tamaño de un ladrillo y pesaba casi medio kilo.

No existía internet tal como lo conocemos, pero ya tenía una pantalla táctil para dibujar, jugar y enviar correos electrónicos o faxes.

Fuente: Time — First Smartphone IBM Simon · Verificado el 24 de octubre de 2026

Máquinas gigantes

Uno de los primeros equipos informáticos pesaba lo mismo que cinco elefantes adultos.

Construida durante la Segunda Guerra Mundial, la ENIAC era una auténtica fábrica de cables y grandes tubos de vidrio.

Pesaba unas 30 toneladas, ocupaba una sala de 167 metros cuadrados y se calentaba tanto que necesitaba su propio sistema de refrigeración enorme.

Fuente: University of Pennsylvania — ENIAC · Verificado el 24 de octubre de 2026

IA

La expresión «inteligencia artificial» se inventó hace casi 70 años.

Aunque la IA nos parezca muy moderna, la idea de hacer pensar a una máquina recibió nombre por primera vez en 1956.

Un grupo de matemáticos se reunió durante el verano para unas jornadas de trabajo. Querían averiguar cómo lograr que una máquina utilizara el lenguaje como un humano.

Fuente: Dartmouth College — Artificial Intelligence Coined at Dartmouth · Verificado el 24 de octubre de 2026

Satélites

El GPS es gratis para nosotros, pero mantenerlo cuesta millones cada día.

Cualquier persona con un smartphone puede usar gratis la localización por GPS en cualquier parte del mundo.

Este servicio funciona gracias a una red de satélites militares pagada por el gobierno de Estados Unidos, que gasta cerca de 2 millones de dólares al día para que el sistema funcione bien.

Fuente: Official U.S. Government GPS Information — GPS Funding · Verificado el 24 de octubre de 2026

Etimología

La palabra «blog» es la abreviatura de «cuaderno de bitácora de la web».

Antes de que aparecieran las redes sociales, la gente contaba su vida o sus pasiones en sitios web personales.

En 1997, esto se llamaba «weblog» (el cuaderno de bitácora de la web). Más tarde, un usuario hizo una broma separando la palabra en dos («we blog», «nosotros blogueamos»), y nació el término «blog».

Fuente: Merriam-Webster — The History of 'Blog' · Verificado el 24 de octubre de 2026

Centros de datos

En París, una piscina se calienta en parte con el calor de servidores informáticos.

En la piscina de la Butte-aux-Cailles (13.º distrito), la start-up Stimergy calienta en parte el agua (alrededor del 20 % según algunas fuentes) con servidores sumergidos en aceite.

Los cálculos de los equipos informáticos producen calor, que se aprovecha en lugar de expulsarlo al aire. El resto de la calefacción procede de la red de calefacción urbana. El sistema está instalado desde 2017 aproximadamente.

Fuente: DatacenterDynamics · Verificado el 24 de octubre de 2026

Orígenes

El famoso Mario debe su nombre al propietario de las instalaciones de Nintendo.

En la década de 1980, la filial estadounidense de Nintendo alquilaba un almacén a un empresario llamado Mario Segale.

Un día, este propietario fue a reclamar con mucho enfado un alquiler atrasado. Los creadores del juego, divertidos por la situación, decidieron rebautizar en su honor a su pequeño personaje del pantalón rojo con tirantes.

Fuente: NPR — Mario Segale, Inspiration For Nintendo's Hero · Verificado el 24 de octubre de 2026

Inventos franceses

La idea de la tarjeta con chip fue patentada en 1974 por un francés, Roland Moreno.

Su patente describe una memoria cuya lectura y escritura están bloqueadas sin un código secreto: el principio de seguridad de nuestras tarjetas.

La empresa francesa Bull desarrolló en paralelo un microprocesador en una tarjeta (CP8, patente de 1977). Moreno presentó 45 patentes en los años siguientes, pero pasaron a ser de dominio público tras veinte años.

Fuente: Encyclopædia Universalis · Verificado el 24 de octubre de 2026

Nace la web

El primer sitio web del mundo explicaba, simplemente, cómo crear un sitio web.

Creado en 1991 por el científico Tim Berners-Lee, el primer sitio no tenía imágenes, ni color, ni video.

Estaba formado únicamente por texto negro sobre fondo blanco, con instrucciones para enseñar a otros científicos a usar este nuevo invento llamado la «web».

Fuente: CERN — The birth of the web · Verificado el 24 de octubre de 2026

Wi-Fi

Una patente australiana de radioastronomía generó más de 430 millones de dólares australianos con el wifi.

La agencia científica australiana CSIRO ingresó más de 430 millones de dólares australianos en licencias, de los cuales 205 millones procedieron de acuerdos extrajudiciales en 2009 con 14 empresas.

En 1992, investigadores del CSIRO descubrieron cómo gestionar las ondas de radio que rebotan en las paredes de una habitación. Su patente, impugnada por grandes fabricantes, acabó siendo reconocida y generó esas sumas antes de expirar, hacia 2013.

Fuente: National Museum of Australia · Verificado el 24 de octubre de 2026

Etimología

La palabra «píxel» es una simple fusión de dos palabras inventada por científicos.

Los píxeles son los diminutos cuadrados de luz que forman todas las imágenes de tus teléfonos y televisores.

La palabra se creó en 1965 uniendo la palabra inglesa «picture» (a menudo abreviada como «pix») y «element» (elemento de imagen).

Fuente: Wired — The Origin of the Pixel · Verificado el 24 de octubre de 2026

Origen del símbolo

El verdadero nombre del símbolo «#» es «octothorpe».

Mucho antes de llamarse «hashtag» en las redes sociales, este símbolo fue bautizado por los ingenieros de la telefonía.

En la década de 1960 inventaron la palabra, muy erudita, «octothorpe» para dar un nombre oficial a este nuevo botón añadido a los teclados de los teléfonos de la época.

Fuente: Merriam-Webster — Octothorpe · Verificado el 24 de octubre de 2026

Seguridad web

CAPTCHA es la sigla de «prueba de Turing pública y automática para distinguir máquinas de humanos».

Sirve para demostrar que no eres un robot.

La palabra significa en realidad: prueba de Turing pública y completamente automática para distinguir máquinas de humanos (en inglés, Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart).

Fuente: Carnegie Mellon University — The CAPTCHA Project · Verificado el 24 de octubre de 2026

Pantallas táctiles

Las pantallas de nuestros teléfonos no sienten la presión de nuestros dedos.

Presionar con mucha fuerza la pantalla del teléfono no sirve absolutamente de nada si no reacciona.

Las pantallas modernas funcionan gracias a la débil electricidad natural que recorre nuestra piel. Por eso no reaccionan en absoluto si las tocamos con una uña o con un guante de lana.

Fuente: Scientific American — How do touchscreens work? · Verificado el 24 de octubre de 2026

Redes sociales

El pajarito azul de Twitter tenía nombre propio: Larry.

El famoso logotipo que representó a la red social durante años no era simplemente un pájaro anónimo.

Sus creadores lo bautizaron oficialmente «Larry the Bird» (Larry el pájaro), en homenaje al famoso jugador de baloncesto estadounidense Larry Bird.

Fuente: The New York Times — The Origins of the Twitter Bird · Verificado el 24 de octubre de 2026

Teclado QWERTY

El teclado QWERTY no se diseñó para frenar la escritura, al contrario de lo que dice una leyenda persistente.

En las primeras máquinas de escribir, teclear demasiado rápido hacía que las varillas metálicas se atascaran entre sí.

El inventor separó sobre todo las letras que se usan juntas con frecuencia para evitar esos atascos: ninguna prueba histórica demuestra que buscara frenar a los usuarios.

Fuente: Smithsonian Magazine — Fact of Fiction? The Legend of the QWERTY Keyboard · Verificado el 24 de octubre de 2026

Audio digital

El formato MP3 se perfeccionó gracias a una simple canción sin instrumentos.

Los ingenieros alemanes que inventaron el MP3 necesitaban una voz muy pura para probar su sistema de compresión de audio.

Usaron la canción a cappella «Tom's Diner», de Suzanne Vega, y la escucharon miles de veces para asegurarse de que el equipo no estropeara su voz.

Fuente: NPR — The Mother of the MP3 · Verificado el 24 de octubre de 2026

Seguridad

La clave nuclear de Estados Unidos fue «00000000» durante casi 15 años.

Durante la Guerra Fría, la seguridad de los misiles nucleares estadounidenses debía ser extremadamente estricta.

Sin embargo, para poder disparar rápido en una emergencia sin olvidar el código, los militares lo fijaron simplemente en ocho ceros seguidos.

Fuente: HuffPost — Nuclear Missile Code · Verificado el 24 de octubre de 2026

Orígenes web

El primer servidor de Google se construyó con piezas de Lego.

En 1996, los jóvenes creadores de Google no tenían mucho dinero para comprar una estructura metálica para sus numerosos discos duros.

Así que usaron coloridas piezas de juguete para armar una caja a medida, que podían ampliar fácilmente según sus necesidades.

Fuente: Stanford University — The Original Google Computer · Verificado el 24 de octubre de 2026

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